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2021年10月全球手游收入榜騰訊包攬前2阿里游戲更創(chuàng)新紀(jì)錄

據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)統(tǒng)計不斷豐富,在2021年10月的全球手游收入排行榜中實施體系,來自騰訊的《PUBGMobile》的用戶支出接近1.54億美元位居榜首。這與去年同期相比收入增長了7倍多創新的技術,其中65%的營收來自中國發揮,10%的營收來自美國,4%的營收來自日本快速增長。

而騰訊的《王者榮耀》在2021年10月以1.162億美元的收入排名第二開放以來,其中92%的收入來自中國,3%的收入來自泰國高質量。

排在第3位的是來自King的《糖果傳奇》提供了有力支撐,其次是《精靈寶可夢go》和《天堂M》。

值得一提的是的方法,Niantic旗下的《精靈寶可夢GO》在全球Store和GooglePlay的總收入已經(jīng)突破億美元實事求是。從2021年至今,該游戲在全球范圍已獲得5.41億次落到實處,平均每付費近5.6美元服務水平。目前,《精靈寶可夢GO》收入很高的年份仍然是2021年技術創新,雖然只在部分國家首發(fā)處理方法,2021年該游戲吸金8.324億美元。

2021年持續向好,該游戲的收入下滑至5.893億美元習慣,不過在2021年大幅回升至8.163億美元充足。2021年至今,《精靈寶可夢GO》已吸金7.743億美元的積極性,在接下來的兩個月中綠色化發展,其收入很有可能突破2021年的紀(jì)錄。

其中美國是《精靈寶可夢GO》收入很大的市場不久前,貢獻近11億美元用上了,占該游戲總收入的36.2%。其次為日本綜合措施,貢獻8.845億美元可靠保障,占29.4%。德國排名第3設計標準,貢獻1.816億美元開展,占6%。

2021年10月全球手游收入榜騰訊包攬前2阿里游戲更創(chuàng)新紀(jì)錄1

在平臺方面發揮重要帶動作用,GooglePlay玩家在該游戲氪金超過16億美元意向,占54.4%。蘋果玩家氪金14億美元文化價值,占45.6%形式。

在量方面,美國市場同樣領(lǐng)先不斷完善,貢獻99萬次數字化,占該游戲總量的18.4%。其次是巴西市場基礎上,貢獻5840萬次深刻內涵,占10.8%。墨西哥排名第3融合,貢獻3400萬次深入闡釋,占6.3%。GooglePlay在量方面同樣領(lǐng)先完成的事情,貢獻4.246億次落實落細,占比高達78.5%領先水平。來自蘋果商店的量為1.16億次,占比21.5%自動化方案。

在2021年新技術,《硬幣大師》當(dāng)屬游戲中很大的黑馬之一大幅拓展。在月球活動后提升行動,10月的用戶支出達到6310萬美元供給,而上個月也是該游戲首次進入全球游戲收入TOP10,在未來可能依舊會保持領(lǐng)先地位不難發現。

來自Playrix的《夢幻家園》同樣勢頭強勁,在10月的營收為6270萬美元,同時也是該游戲第八次進入全球游戲收入TOP10發展需要。

得益于其SLG手游《三國志·戰(zhàn)略版》在中國市場大獲成功攻堅克難,阿里游戲10月在全球Store和GooglePlay的預(yù)估總收入超過6100萬美元,創(chuàng)下阿里游戲月收入新紀(jì)錄顯示,環(huán)比暴漲253%雙向互動,同比增長226%。10月期間設計能力,《三國志·戰(zhàn)略版》在國區(qū)Store預(yù)估收入超過5200萬美元品牌,平均每付費達到37.8美元,占阿里游戲收入的84%更為一致。截至11月6日等形式,《三國志·戰(zhàn)略版》在Store暢銷榜排名第五。

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